2009年9月29日 星期二

♥超級sexy之身體藝術成果發表♥

首先 讓我們先來複習一下上課的內容
身體藝術是甚麼呢???
指以人體作為媒介的藝術表現形式。
展現人類本能-裝飾的行為,透過不同的學習與展現,可瞭解不同文化環境中,多樣的身體藝術形式,傳達出人類對美的追求、對群我關係的認同,甚至階級意識……等社會層次的問題。

身體藝術的種類有哪些???有哪些???還記得嗎...
1.化妝Make Up
2.刺青Tattoo
3.塑身Body Shaping
4.穿洞Piercing(下次去故宮 別忘了看一看耳飾玦喔)
5.毀身Scarification
6.人體彩繪Body Painting

超級sexy彩繪開工囉
實在讓我...又驚!又喜!

這叫...精蟲衝腦~可惜不是健體課...
你是我的眼~

心花朵朵開~~~
這個姿勢是...噗酥糊啦~

小丑的內心戲來了~
進軍好萊鎢當化妝師吧!!!

據我推測是...一眉道人加泰雅族鯨面 那下面這位是?




不理不理左衛門...



我是人體模型 我來自健康中心!!! (又名:心術不正~)


看我們雙劍合一!!!鏘!!!合體...






到底是哪個牌子???
猜猜我是誰?我是金曲歌王 盧廣仲~對啊對啊!對啊 對啊~!


幕後花絮







這是怎麼一回事...當場洗澎澎 同學你也太舒服了一點~還有人刷背咧

評量小叮嚀
1.學習單30%(要交!要交!快點交!!!不然...歡樂的下課時光我就會陪你渡過~)
2.人體現場彩繪70%

延伸閱讀
電影<刺青>官方部落格http://www.wretch.cc/blog/spiderlily

薇拉˙西卡官方網站http://www.veruschkaselfportraits.com/

2009年9月17日 星期四

動畫導演-楊.斯凡克梅耶(Jan Svankmajer)


什麼?現在還有超現實主義者嗎?早在運動領航人布列東1966年去世之後,原已充滿矛盾分歧的超現實主義小組就猶如樹倒猢猻散。1983年布紐爾故去,也從此斷了超現實主義在電影界的香火。當然,作為本世紀歷史最久、影響最鉅的美學運動,超現實主義仍然持續在各個藝術領域發揮啟迪作用。但是,哪裡還會有一位「純粹」的超現實主義大師?毫無疑問,那就是揚斯凡克梅耶。

斯凡克梅耶生於1934年,捷克超現實主義小組成立的同一年。這巧合初不意味著什麼。他從1964年開始大量設置動畫結合真人的短片,但是鮮有公開放映的機會,甚至以《達文西日記》一片觸怒當局,而被禁止拍片長達7年之久。儘管他的早期作品就已創意獨具、鋒芒畢露,但八0年代以前出版的電影史,都無一例外地沒有提到他的名字。因為在鐵幕鬆解前,要看他的電影,只有到「魔燈」劇場他工作的剪接檯上看。1983年經過英國電視台「第四台」的引介「出土」,斯凡克梅耶才一舉震驚世人,餘波迄今未息。不少評論者昭昭指證:雷利史考特的《異形》和《銀翼殺手》、泰瑞吉蘭的《巴西》、大衛林區的《沙丘魔堡》、保羅范赫文的《機器戰警》,都有如假包換的斯凡克梅耶印證,更別提日後的許多廣告片和MTV。而他仍堅持自己高度純粹的創作世界;他的理念——卑之無甚高論,不過像超現實主義的迴聲,但他據以開發的影像卻遠為豐富迷人。而且他比誰都堅定地宣稱:「除非我們重新開始在睡前說些神仙鬼怪故事,並在晨起把夢記下來,西方文明沒有什麼可再期待的了。」

在迄今28部長、短片中,斯凡克梅耶的世界觀一以貫之,不因世故、環境動盪(布拉格之春、蘇聯坦克鎮壓、共黨統治解體……)而起落動搖,但使用的技巧、類型卻不斷激烈轉變。他幾乎「染指」過動畫製作的每一種法門:卡通、既成實物動畫、黏土動畫、靜照組合、拼貼、真人動畫、傀儡操作……類型則涵蓋紀錄片和劇情片,甚至MTV;像一場動畫博覽會。而這些成分又經常混淆在同一部作品中。但最特殊的是劇場元素的大量引用:光是傀儡,他就用過懸絲偶、布袋偶、真人傀儡,並不時穿插皮影戲和黑光劇場的效果,以及芭蕾、歌劇、魔術、雜耍等形式。當然這跟他的劇情訓練密切相關。他曾經進過布拉格表演藝術學院唸「木偶系」,參加過幾個著名的面具劇場和黑光劇場,其中最重要的是「魔燈」劇場,就是在那兒,他拍起了電影。

「魔燈」(Laterna Magica)是布拉格最負盛名的電影劇場,由捷克舞台設計家斯沃博達(Josef Svoboda)創設,他發明用弧形銀幕和多銀幕在舞台上以多重電影投影、幻燈投影結合雕塑與真人一同演出。投射影像不僅作為景觀效果,更重要的功能是以光影流動表達人物情緒甚至抽象意念,充滿超現實的意象經營。當然我們也不能忽略捷克大眾文化中的傀儡戲傳統。布拉格除了林立的黑光(或稱螢光)劇場外,同時還以數不清的戲偶商店吸引著觀光人潮。

然而,斯凡克梅耶不僅是用傀儡的擬人化,來反證人的物化而已,他更敏於劇場空間的運用。除了真正發生在舞台上的劇情外(如《最後把戲》、《棺材與天竺鼠》),他讓人型傀儡代替真人,穿梭在真實場景之中(如《唐璜》),並經常以舞台調度的手法處理所架設的空間(如《荒唐童話》、《食物》、《午後的野餐》,甚至《屋裡平靜的一週》中穿過洞孔看到的六個房間),但真正發揮的淋漓盡致的是他的新作《浮士德》。在片中操縱人∕上帝的手成為強調的重點,並暗示在其意旨下,每個場景——無論是空曠的原野、庭院或室內一角,都被架設成背景、翼幕、地板齊備的舞台,彰顯出浮士德不斷在「扮演」角色的主題。而這個類似煉金術士的人物,一直是捷克傳統劇場中最感興趣的題材。

*本文轉載自http://blog.sina.com.tw/atom/article.php?pbgid=17143&entryid=573069

2009年9月15日 星期二

音樂MV

音樂vedio
是早期實驗電影的其中一支喔
在短短的數分鐘之內
可以體驗到表演 錄像與聲音的魅力
現在 音樂在腦海裡出現甚麼畫面呢?

這時候 也許透過聲音 已經連結到你的視覺想像 甚至是表演
看看小S腦海裡的音樂是甚麼模樣
透過簡單的動作
你想到美術課本裡面的單元"美的原理原則"了嗎
他運用了哪些元素呢?

學生模仿版

準備好你的數位相機吧
你也是MV大導演!!!

首先 從分鏡表開始吧:

依照你需要的張數 可以複印使用

2009年9月14日 星期一

動畫第二彈!

3D動畫
指具有三度空間xyz座標的世界
透過電腦科學
把空間中點的向量 矩陣轉換等方式去模擬真實世界
包括建模 貼圖 架骨架 燈光 動化關鍵影格設定 及 電腦運算 等步驟!!!
下面的作品
請你瞧瞧 跟一般的水墨作品有何不同???
在影片的最後
會有建模 貼圖等的步驟說明!

透過"非寫實性算圖NPR"
電腦演算技術可以把3D動畫渲染成非真實的圖像
也就是除了冰冷的金屬質感模擬外
軟體運算也可使動畫創作產生了如同素描 或是 水墨渲染的質感喔~

2009年9月6日 星期日

姓名花

還記得"姓名花"的單元嗎?
七年級的同學們
準備好你們的剪刀和色紙~
讓我們先欣賞一下學長姐的作品
學習單如下:

2009年9月1日 星期二

故宮相關課程預告來囉!



在更新網頁的今天
哈哈哈 老師我已經退伍了!
這篇PO文已經是一年多前的事了
成功嶺一個月加故宮十個月的生活
其實挺有趣的!!!
接下來...
同學們!我們開始上課囉

.
順便要來展覽與藝文領域課程預告囉:
雍正─清世宗文物大展
展 期:2009/10/07 ~ 2010/01/10
陳列室:105, 107, 202, 212


雍正帝愛新覺羅‧胤禛(1678-1735),是滿族入關後的第三代君主,廟號世宗。上承聖祖康熙帝六十一年的基業,下啟清高宗乾隆朝六十年的盛世,然而雍正帝十三年的政治生涯中,對清代歷史扮演著承先啟後的關鍵地位,卻未受到更多的關注與重視。

雍正帝繼位時年已四十有五,適值春秋鼎盛,熟稔世情,其對社會的積弊、官場之痼習,皇族之擅權,早能瞭然於胸。因此即位之初,即大刀闊斧,不留情面,翦除弊害,政風振刷一新。但其手腕凌厲,態度嚴明,是以在歷史評價上始終毀譽參半,甚具爭議。雍正帝曾刻“為君難”印章一顆,深切地透露出雍正帝內心對為君施政的無奈與感慨,但也展現出雍正帝個人處事不計毀譽的鮮明性格。

本展覽將以院藏有關雍正時期留下的珍貴文獻檔案與精美書畫器物,重新詮釋歷史上清世宗雍正皇帝的本來面貌。展覽共分一、雍正其人;二、文化與藝術兩單元。第一單元主要以雍正帝的個性作風、皇族與臣僚間的關係、思想信仰、政制革新、得位傳聞以及死亡之謎為展覽主軸,了解清世宗從雍親王時代到稱帝期間生平重要事跡;第二單元是透過展件呈現雍正時期文化藝術的風尚與成就,從中可以深入了解雍正個人的藝術品味、皇室藝術作品製作上仿古與創心風格、以及作品中所所反映清朝與域外國家文化交流的特色。
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♥延伸閱讀♥
故宮博物院http://www.npm.gov.tw/

動畫動畫千百種

現在北美館有"皮克斯Pixar動畫20年"的特展喔
有利用暑假去看看嗎?
皮克斯這間公司是以電腦3D動畫創作聞名
但是這次特別展出許多藝術家的素描 雕塑等等的作品
讓我們瞭解動畫創作背後的歷程
但是動畫是不是只能用電腦去製作呢???
下面的短片 猜一猜怎麼完成的?





♥延伸閱讀♥
皮克斯部落格http://pixar20.blogspot.com/
北美館http://www.tfam.museum/
皮克斯動畫20年展